概要
本固定ページは、キャンペーン『The Reminiscence of Exellia NG+1』において『ソード・ワールド2.5』に対して行っている改変を纏めたものです。
メインとなる変更点
システム部分
魔動天使の生まれの改変(Lap2-13以降)
初期技能とレベル1枠戦闘特技の固定化を、一部解除します。
ただし、基礎能力値の変更は行われません。
エンジェルスフィア内に存在する〈魔動天使槍〉〈魔動天使鎧〉〈魔動天使盾〉は、その構成に依らず「トレイルブレイザー・ウェポンチェスト(IL135)」「トレイルブレイザー・ギアセットチェスト(IL135)」に置き換わります。
- 初期技能の固定化の限定解除:変更前の状態だと、必然的にガンブレイカー以外選択できなかったため、変更を行います。
「ファイター1、マギテック1、セージ1、スカウト1」の固定状態を、「任意の戦士系技能1、セージ1、スカウト1」に変更し、初期経験点が1000(フェンサー、シューター選択時は1500)点ある状態に変更します。 - レベル1枠戦闘特技の固定化の解除:初期技能の固定化の限定解除に伴い、バトルダンサーを習得する可能性が存在するため、《かばう》で固定されているレベル1枠戦闘特技の固定状態を解除します。《かばう》以外の戦闘特技を、戦闘特技自体が持つ制約に従って、任意に選択できます。
魔動天使の種族特徴[造られし強さ]の改変
そのままではNPCとして『種族:魔動天使』を出すにせよ、PLが『種族:魔動天使』のPCを使うにせよ、あまりにも使いづらいので、以下のように改変します。
- 成長可能、かつレベル11への移行を可能に(そのままでは、成長が不可能であり、かつレベル11への移行をすることができません)。
- 種族特徴を以下のように変更します。
- レベル1:生命抵抗力を2点増加させます。
- レベル6:以下のどちらかを選択します。
- 「命中力、追加ダメージ、生命抵抗力のそれぞれに+1点」
- 「回避力、魔力、精神抵抗力のそれぞれに+1点」
- レベル11:生死判定の自動成功の範囲が「10以上」になります。
- レベル16:生死判定の自動成功の範囲が「9」になり、生死判定に自動成功したとき、1戦闘につき1度だけ、HPとMPを全回復し、更にすべての状態異常(※ギミック除く)を解除します。
種族の追加
現状はNPC限定ではありますが、種族「ノーブルヴァルキリー」が追加されています。
ノーブルヴァルキリー(人族)
ヴァルキリーが数十万から数百万人に一人の確率で生まれるならば、彼女らノーブルヴァルキリーとでも呼ぶべき種族はそのヴァルキリーとして生まれる宿命を背負ったもののうち百人に一人の確率で生まれる、稀有な種族です。
肉体的、および心理的特徴は他のヴァルキリーと共通し、何の変哲もない種族であるといわれることもありますが、風脈を読み、光の羽で空を舞うことができます。
魔法文明時代中期頃を境に、「古代種」と「現代種」に別れており、現在生まれてくる種族は総じて「ノーブルヴァルキリー現代種」であると言われます。ノーブルヴァルキリー現代種の成人年齢は10歳で、200歳まで生きると言われていますが、記録上では700歳まで生きた個体も存在し、寿命に関しては定かではありません。
一方、既に生まれてこなくなったと言われている「ノーブルヴァルキリー古代種」は、遥か太古の文明から生まれはじめたとされる種族であり、先史文明に関して研究するための理由になったりもします。彼女らは頑強な魂を持ち、ほぼ永遠の時を生きることができたと言います。研究の結果、成人年齢は20歳だということが分かっています。
現在まで生きている「エクセリア・シャルロッテ・クレア・ゼーゲブレヒト・アウェア」、及びある理由から再現された「ルーソフィア・シャルロッテ・クレア・ゼーゲブレヒト・アウェア」は、現在まで生き続けることができています。
種族特徴
戦乙女の光羽、重力の祝福、血の刃、戦乙女の祝福
種族特徴解説&強化解説
血の刃
- レベル1:
HPを5点減らすことで、1分(6ラウンド)の間命中力判定に+1、ダメージ判定に+「生命抵抗力」点のボーナス修正を加えます。 - レベル6:
命中力判定に更に+1のボーナス修正を加えます(合計+2)。 - レベル11:
HPの減少量が3点になります。 - レベル16:
HPの減少量が1点になります。
効果時間中の近接物理攻撃のダメージ判定時、威力表ロールで常に+1されます。
効果時間中の近接物理攻撃のダメージ判定時、威力表ロールで最初のみ+8されます。
(武器によっては、ファンブルしない限り必ずクリティカルします)
戦乙女の祝福
- レベル1:
ノーブルヴァルキリーと同じ座標に存在する自身以外の「分類:人族」のキャラクターか、自身が騎乗している「分類:魔動機」以外の騎獣(複数部位なら、そのすべて)に祝福を与えます。3分(18ラウンド)の間、対象は生命抵抗力判定、精神抵抗力判定、生死判定に+2のボーナス修正を受けます。この能力は1日に1回しか使用できません。 - レベル6:
生命抵抗力判定、精神抵抗力判定、生死判定のボーナス修正に加え、すべての被ダメージを-3点します。 - レベル11:
この効果を1日に2回まで使用できます。 - レベル16:
加護を受けたものが生死判定を行う場合、1回だけ判定を行わずに自動成功とします。
効果を発動したとき、祝福は失われます。
戦乙女の光羽
自らが落下する場合、その落下速度を通常の速度から羽根が舞い落ちる程度の速度までの間で自由に操れます。【スネア】など、対象を転ばせるような効果を除き、如何なる状況でも落下ダメージを受けず、転倒しません。後述する種族特徴の効果により、重量制限はありません。
重力の祝福
[戦乙女の光羽]で飛翔します。また、飛翔している間だけ持っている荷物が0gになります(キャラクターを運ぶ場合、常識的な範疇でキャラクターを担がねばなりません)。補助動作で宣言し、発動と解除を切り替えます。発動している間、命中力判定、回避力判定に+1のボーナス修正を受けます。
デュナミスの輝き
想いが動かす力により、その生存性が高くなっています。生死判定を実行する場合、その目標値が「HPの4分の1」以下であるならば、達成値に依らず自動的に成功します。
皮膚装甲(古代種限定)
皮膚が通常よりも硬くなり、装甲として機能するようになります。
その他の防具として「皮膚装甲」が追加され、「筋力ボーナスの2倍(最大10)」点分の防護点と、「筋力ボーナス(最大5)」点分の回避力補正を得ます。
ただし、マッスルベアーなどのバフ・デバフ効果によって筋力および筋力ボーナスが増加した場合のステータス変化は発生しません。
穢れ知らぬ翼(現代種限定)
穢れを持つ敵との戦闘において、有利に立ち回ることができます。
穢れを持つ敵に対する行為判定に+2のボーナス修正を受けます。
生まれ表
ヴァルキリーに準拠
能力値の決定
ヴァルキリーに準拠
初期習得言語
現代種
交易共通語、地方語
古代種
交易共通語、地方語、古代世界標準語
ヴァグランツ・蛮族PCの禁止
ヴァグランツPC、及び蛮族PCの作成が禁止されています。
バニラ流派/秘伝の習得不可
『ソード・ワールド2.0/2.5』の公式流派に入門できず、また秘伝を習得することはできません。
武器・防具強化の禁止
このキャンペーンにおいて、基本的にすべての武器強化を行うことができません。
ただし、例外のみを列挙することができます。
- 宿り木の棒杖(カテゴリ〈スタッフ〉に属するすべての武器)
冒険者ランクの制限
以下のように、冒険者ランクの制限を設けています。
- 冒険者レベル1~4:ランク設定不可
- 冒険者レベル5~6:レイピアまで
- 冒険者レベル7~8:グレートソードまで
- 冒険者レベル9~12:センチネルまで
- 冒険者レベル13(新生編カンスト)~15(紅蓮編カンスト):始まりの剣まで
- 冒険者レベル16(漆黒編カンスト)~17(暁月編カンスト):始まりの剣★3まで
- 冒険者レベル18~:始まりの剣★5まで
キャンペーン専用武器強化(Lap2-8クリア後)
Lap2第8話クリア後、「鍛冶師アンドレイ」に資金と指定された素材を渡すことで、武器の強化を行うことができます。
ただし、武器強化が可能な武器が入手可能になるのはかなり後になります。
| 武器強化段階 | 要求アイテム | 要求資金 |
| 欠片系+1(元々の威力から+5) | 楔石の欠片×2 | 300ガメル |
| 欠片系+2(元々の威力から+5、 追加D+1) | 楔石の欠片×4 | 600ガメル |
| 欠片系+3(元々の威力から+5、 命中+1、追加D+1) | 楔石の欠片×6 | 900ガメル |
| 欠片系+4 (元々の威力から+10、 命中+1、追加D+1) | 楔石の大欠片×2 | 1800ガメル |
| 欠片系+5 (元々の威力から+10、 命中+2、追加D+2) | 楔石の大欠片×4 | 2250ガメル |
| 欠片系+6 (元々の威力から+10、 命中+2、追加D+2) | 楔石の大欠片×6 | 2700ガメル |
| 欠片系+7 (元々の威力から+10、C値-1、 命中+2、追加D+3) | 楔石の塊×2 | 3675ガメル |
| 欠片系+8 (元々の威力から+10、C値-1、 命中+3、追加D+3) | 楔石の塊×4 | 4200ガメル |
| 欠片系+9 (元々の威力から+10、C値-1、 命中+3、追加D+3) | 楔石の塊×6 | 4725ガメル |
| 光系+1 (元々の威力から+5、命中+2、 追加D+4) | 光る楔石×1 | 500ガメル |
| 光系+2 (元々の威力から+5、命中+3、 追加D+6) | 光る楔石×2 | 2000ガメル |
| 光系+3 (元々の威力から+10、 命中+3、追加D+6) | 光る楔石×4 | 8000ガメル |
| 光系+4 (元々の威力から+10、C値-1 命中+4、追加D+6) | 光る楔石×8 | 32000ガメル |
| 鱗系+1 (元々の威力から+5、C値-1、 命中+2、追加D+2) | 楔石の鱗×1 | 1050ガメル |
| 鱗系+2 (元々の威力から+5、C値-1、 命中+3、追加D+3) | 楔石の鱗×2 | 4200ガメル |
| 鱗系+3 (元々の威力から+10、C値-1、 命中+4、追加D+4) | 楔石の鱗×4 | 16800ガメル |
| 鱗系+4 (元々の威力から+10、C値-1、 命中+5、追加D+5) | 楔石の鱗×8 | 67200ガメル |
| 欠片系+10、光系/鱗系+5 (元々の威力から+10、C値-1 命中+6、追加D+6) | 楔石の原盤×1 | 90000ガメル |
| 武器のREへの強化(※特殊) (元々の威力から+10、C値-2、 命中+8、追加D+8) | 楔石の原盤×2 | 360000ガメル |
楔石の欠片、楔石の大欠片、楔石の塊、光る楔石、楔石の鱗、楔石の原盤の、《エミリアの取引所》での販売価格は以下の通りです。
※注:第2陣以降は原則原盤まで解禁されているものとします。
| 交換対象 | 要求交換物 |
| 楔石の欠片 | ガメル:400 |
| 楔石の大欠片 | ガメル:2000(Lap2-14クリア後) |
| 楔石の塊 | ガメル:6500(Lap2-18クリア後) |
| 光る楔石 | ガメル:7500(Lap2-18クリア後) |
| 楔石の鱗 | ガメル:10000(Lap2-18クリア後) |
| 楔石の原盤 | ガメル:15000 (Lap2-20クリア後/在庫制限:3個/人) マジテックトームストーン《戦記》:500個 (Lap2-21クリア後~Lap2-31開始まで) マジテックトームストーン《詩学》:500個 (Lap2-31クリア後~) |
また、武器シリーズとの対応は以下のようになります。
- ウェザード、フロード、ヘリッシュエンボス:欠片系
- バックポーテッド:不可(別途武器強化コンテンツに対応)
- トレイルブレイザー:RE
※REへの強化に関する特殊注釈
- 元々のC値が10以下の場合、C値への強化が入りません。
- 元々の威力が85以上の場合、必ず威力は95で止まります。元々の威力が95以上の場合、威力への強化は入りません。
- トークン装備(例:詩学RE)は、楔石の原盤を用いての強化が行えず、代わりに特殊なアイテムを用いての強化が行えます。
その場合、欠片系+10、光系/鱗系+5と同じ強化内容になります(元々が強いための処置になります)。
マジテックトームストーン(FF14におけるアラガントームストーン相当)について
Lap2-14以降、シナリオクリア時に必ず100個もらうことができます。
もらうことができるトームストーンの種別は以下の通りです。
- 《戦記》:全シナリオ共通(Lap2-30(新生編終了)まで)
- Lap2-31クリア後は、自動的に《詩学》に変換される。
- 《詩学》:2パターン存在。
- 全シナリオ共通(Lap2-31(蒼天編開始)から)
- 「Rekindled Embers: The Reminiscence of Exellia」対象コンテンツ(Lap2-30(新生編終了)まで)
- 《法典》ほか:後日追記
カテゴリ〈盾〉の装備制限
このキャンペーンでは、《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》が削除されます(その代わり、《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》を習得したプレイヤーは、それぞれAランク、Sランクの盾を装備することができるようになります。ただし、装備できるだけで、防具習熟による防護点補正を受けることは、習熟のカテゴリが異なるためできません)。
以下のジョブ(流派)を習得したキャラクターのみ、カテゴリ〈盾〉の防具を装備可能です。
- ナイト(PLD)/流派【フレイディア近衛師団式守衛術】
武器とマテリア、マテリアスロット(蒼天編から)
蒼天編から、マテリアスロットが用意された武器が追加されます。
マテリアの装着は必ず成功し、最大5個まで装着可能です。
ジョブ別の習得技能制限(2024/11/02改訂、2024/12/01適用予定)
以下の技能は、特定のジョブでのみ習得が可能になります。
※印はNPC専用ジョブになります。
ジョブのカテゴリ
- ディフェンダー:ナイト、戦士、暗黒騎士、ガンブレイカー、疑似氷神※
- ヒーラー:白魔道士、学者、占星術師、賢者
- スレイヤー:竜騎士、リーパー
- ストライカー:モンク、侍、巫覡
- スカウト:忍者、ヴァイパー、魔拳士
- レンジャー:吟遊詩人、機工士、踊り子
- キャスター:黒魔道士、召喚士、赤魔道士、ピクトマンサー
ジョブ別技能習得制限の表示
ファイター
[必須]カテゴリ:ディフェンダー、スレイヤー
[禁止]必須ジョブ以外すべて
グラップラー
[必須]モンク、魔拳士
[禁止]必須ジョブ以外すべて
フェンサー
[必須]カテゴリ:スカウト(魔拳士を除く)
[択一]赤魔道士(バトルダンサーとの択一)
[禁止]必須ジョブまたは択一ジョブ以外のすべてのジョブ
バトルダンサー
[必須]カテゴリ:ストライカー(モンクを除く)、踊り子、カテゴリ:キャスター(赤魔道士を除く)、カテゴリ:ヒーラー
[択一]赤魔道士(フェンサーとの択一)
[禁止]必須ジョブまたは択一ジョブ以外のすべてのジョブ
シューター
[必須]カテゴリ:レンジャー(踊り子除く)
[禁止]必須ジョブ以外すべて
ソーサラー
[必須]黒魔道士、赤魔道士、ピクトマンサー
[禁止]必須ジョブ以外すべて
コンジャラー
[必須]召喚士、赤魔道士、ピクトマンサー
[任意]白魔道士
[禁止]必須ジョブまたは任意ジョブ以外のすべてのジョブ
プリースト
[必須]ナイト、カテゴリ:ヒーラー
[任意]すべて
フェアリーテイマー
[必須]学者
[任意]すべて
マギテック
[必須]ガンブレイカー、魔拳士、機工士、賢者
[禁止]必須ジョブ以外すべて
ドルイド
[必須]白魔道士
[任意]すべて
デーモンルーラー
[禁止]すべて
アビスゲイザー
[禁止]すべて
グリモワール
[必須]魔拳士
[禁止]すべて
※シナリオが「暁月編」に突入した場合は改訂の可能性あり
エンハンサー
[習得可能時必須]魔拳士
[任意]カテゴリ:ディフェンダー、カテゴリ:スレイヤー、カテゴリ:ストライカー、カテゴリ:スカウト(魔拳士を除く)、カテゴリ:レンジャー
[禁止]任意ジョブ以外すべて
バード
[必須]吟遊詩人
[禁止]必須ジョブ以外すべて
ライダー
[禁止]すべて
アルケミスト
[任意]技能レベル15以上を5種類以上得ているキャラクター(※レベル9まで)
技能レベル20以上を5種類以上得ているキャラクター
(※レベル15まで)
[禁止]条件を満たさないキャラクターすべて
ウォーリーダー
[任意]学者
[禁止]任意ジョブ以外すべて
ジオマンサー
[禁止]すべて
※公式の改訂で使いやすさが増した場合は改訂の可能性あり
ダークハンター
[必須]暗黒騎士
[任意]巫覡
[禁止]必須ジョブ以外すべて
アーティザン
[習得可能時必須]魔拳士
[禁止]すべて
アリストクラシー
[必須]ノーブルエルフを初期作成に選択したPC
[禁止]必須条件を満たさない全PC
スカウト
[習得可能時必須]カテゴリ:ディフェンダー、カテゴリ:スカウト
[任意]すべて
レンジャー
[習得可能時必須]カテゴリ:ディフェンダー、カテゴリ:レンジャー
[任意]すべて
セージ
[習得可能時必須]カテゴリ:キャスター、カテゴリ:ヒーラー
[任意]すべて
技能レベルの拡張
ソード・ワールド2.5では、冒険者のレベル上限は現状15までです(SW2.0の超越者ルールを適用すれば17まで)。
そこで、レベルを20まで拡張し、更に経験値テーブルを設定しました。
| 技能Lv | テーブルA | T/A Total | テーブルB | T/B Total | 特典 | 備考 |
| 16 | 15000 | 95000 | 13500 | 80500 | [剣の託宣/運命凌駕] 超越判定 | フォルトナコードと同一ルール |
| 17 | 30000 | 125000 | 25000 | 105500 | ||
| 18 | 45000 | 170000 | 37500 | 143000 | 独自ルール | |
| 19 | 60000 | 230000 | 50000 | 193000 | ||
| 20 | 70000 | 300000 | 62500 | 255500 |
特殊ショップ「エミリアの取引所」(TRExLap2-8クリア後以降)
第8話クリア後に「エミリアの取引所」が解放されます。エミリアの取引所では、特殊な物品や、これまでのコンテンツを攻略した際の報酬などが購入できます。
特殊な物品については、例として3点明示します。
- エミリア特製のヒーリングポーション(200G、ヒーリングポーション+1より回復量が3高い)
- エミリア特製のアウェイクポーション(200G、衰弱効果がキツいものの【レイズ】などと同効果)
- エミリア特製のフリカデレ(500G、使用すると1戦闘中は全与ダメージの必殺効果+1)
このアイテムは予告なく追加・削除される可能性があります。
戦闘部分
アイテムレベル(IL/ILv)の裁定
武器のみを対象に、このキャンペーンにおける、SW2.0/2.5デフォルトの武器に対するアイテムレベルの設定が存在します。
Bランク
武器威力0~50
1
武器威力51~100
30
Aランク
武器威力0~50
25
武器威力51~100
40
Sランク
武器威力0~25
35
武器威力26~50
40
武器威力51~75
50
武器威力76~100
80
SSランク
武器威力0~25
50
武器威力26~50
80
武器威力51~75
110
武器威力76~100
135
これ以上のアイテムレベルの武器は、このキャンペーン独自のアイテムとなります。
リミットブレイク(LB)に関する細かなルール
- 全キャラクター共通
リミットゲージを全キャラクターで共有します。 - LBゲージの上限
以下の条件下で変動します。
| 条件 | リミットゲージ上限 |
| インスタンスダンジョンを除くモブ戦 インスタンスバトル | 0 |
| インスタンスダンジョン中のモブ戦 バフ「追憶の絆」発動時のインスタンスバトル | 100 |
| インスタンスダンジョン中のボス戦 | 200 |
| シナリオボス 討伐・討滅戦 | 300 |
- LBゲージの蓄積
以下の条件で蓄積します。
| 条件 | 追加条件 | 蓄積量 |
| 攻撃命中 | インスタンスダンジョン中のモブ バフ「追憶の絆」発動時のインスタンスバトル | 1d6 |
| インスタンスダンジョン中のボス | 1d6+6 | |
| シナリオボス 討伐・討滅戦ボス | 2d6+6 | |
| 攻撃回避/抵抗 | インスタンスダンジョン中のモブ バフ「追憶の絆」発動時のインスタンスバトル | 1d6+3 |
| インスタンスダンジョン中のボス | 2d6+3 | |
| シナリオボス 討伐・討滅戦ボス | 2d6+9 | |
| 被ダメージ | 共通 | 1d6 |
更新履歴
- 2025/05/09:ダークハンターの習得制限を緩和
- 2025/05/17:武器強化に注釈追加
- 2025/05/18:アルケミスト技能の習得制限を微緩和
- 2025/05/20:ノーブルヴァルキリーの種族特徴を追加
- 2025/05/22:ノーブルヴァルキリー古代種の種族特徴に注記を追加
- 2025/06/25:疑似氷神のカテゴリ変更、「ジョブのカテゴリ」→「スカウト」に紅蓮編追加の新ジョブ「魔拳士」を追加。また、それに対応した記述の変更